从14核CPU到AI游戏,浅析Arm新架构的更多细节

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前段时间,我们三易生活已经给大家分析过Arm最新一代的CPU和GPU架构设计,不过当时的资料主要还是来源于官方博客文章,以及面向大众公布的相关信息。

考虑到这些资料的宣传目的,它们通常并不会讲得特别详细,特别是在一些技术细节、研发背景等方面往往会比较为缺乏。这也就是为什么我们会在当时的内容中指出其中的一些性能对比的数据缺乏参数说明,甚至可能会影响到可信度的原因。

日前在参与了Arm方面召开的技术沟通活动,并与相关专家们近距离接触后,我们也终于得以为大家揭示更多关于Arm最新一代消费级计算终端平台的更多细节。

从X4到X925,命名规则大改背后的逻辑

这次首先要说的,就是Arm本世代产品线的命名改变。

众所周知,过去Arm的“超大核”在命名上采用了很特别的单位数规则,即从Cortex-X1到X4。这些名称有两个好处,其一是它可以清晰地表明架构的代次,第二点就是这种单位数命名完全不同于大核(Cortex-A700系列)和小核(Cortex-A500系列)的形式,会让人“一眼就感受到”超大核的特殊地位。

但这种情况,在这一代上明显发生了改变。按照Arm方面最开始的说法,他们之所以要将新的超大核命名为Cortex-X925,主要是想要体现其(

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